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25 datos curiosos sobre los videojuegos que probablemente no sabías





Es posible que tenga un conocimiento enciclopédico de un juego, pero es probable que no conozca todas las historias detrás de él, incluso si completa cada misión secundaria en un juego de rol o prestigio una docena de veces en un juego de disparos multijugador. Algunos de estos cuentos se extienden al reino de lo extraño, se inspiran en los lugares más extraños o pueden ser extrañamente conmovedores. Otras historias no tienen sentido. Recopilamos 25 pequeñas cositas que deberían darle una mayor apreciación de algunos de los mayores éxitos de los videojuegos.

1) The Nintendo Comboy

Corea del Sur prohibió las importaciones culturales japonesas después de la Segunda Guerra Mundial, y no se levantó hasta 2004. Eso no significaba que los jugadores surcoreanos no conocieran a Mario. Hyundai Electronics distribuyó el producto de Nintendo en Corea del Sur. El NES se llamaba Hyundai Comboy, que fue reemplazado por el Super Comboy y el Comboy 64.




2) Batman: Arkham Asylum fue casi rítmico

Durante las primeras etapas de desarrollo, Batman: Arkham Asylum fue prototipo como un juego de acción rítmica. El segundo prototipo se centró en la lucha en 2D, que aparecía cada vez que se enfrentaban enemigos, e involucraba círculos de colores que se golpeaban entre sí. Ambos intentos fallidos alimentaron la base del sistema de combate final.


3) Super Mario y uñas de nueve pulgadas

Muchos de los Koopalings de los juegos de Super Mario llevan el nombre de músicos famosos. La mayoría de las personas pueden ver el patrón en los nombres de Ludwig, Iggy y Lemmy. Lo que quizás no sepa es que el triceratops que escupe fuego de Super Mario World se llama Reznor, llamado así por Trent Reznor de Nine Inch Nails, quien también creó la banda sonora de Quake.



4) El león que se comería a sí mismo

Scribblenauts casi se lanzó con un extraño bug, en el que un león se comería a sí mismo si el tocino estuviera pegado a su espalda. La extraña ocurrencia se encontró en las últimas etapas de la finalización de la IA.



5) La campana del almuerzo nuclear

El "ding" satisfactorio que suena cuando se lanza una bomba nuclear Fat Man en Fallout 3 es la campana del almuerzo de la cafetería de Bethesda Softworks. El Fat Man en sí está inspirado en un verdadero lanzador nuclear llamado M-388 Davy Crockett Tactical Nuclear Recoilless Rifle, que se desarrolló en la década de 1950.

6) Master Chief es un DJ de radio

El actor de voz que ha interpretado a Master Chief en todos los juegos de Halo hasta la fecha es más conocido como Steve Downes, un DJ de radio que data de fines de la década de 1970. Downes estuvo más recientemente en el WDRV de Chicago "The Drive".


7) Lara Croft fue originalmente Laura Cruz

El animador de Core Design, Toby Gard, quería hacer una película interactiva protagonizada por un personaje masculino en busca de un tesoro en las pirámides egipcias. El personaje se consideró demasiado cercano a Indiana Jones, y rápidamente se cambió a una mujer sudamericana llamada Laura Cruz. Core terminó queriendo un nombre amigable en el Reino Unido, por lo que los empleados de Core se metieron en una guía telefónica y se decidieron por el nombre "Croft".



8) Un desarrollador de juegos famoso lleva el nombre de Final Fantasy VII

El nombre del creador chino de videojuegos Xinghan Chen puede no sonar, pero probablemente estés familiarizado con su trabajo de diseño en los juegos Journey y Flower. Xinghan trabaja bajo el nombre de Jenova Chen. Se inspiró en Final Fantasy VII y tomó el nombre del personaje Jenova cuando comenzó a trabajar en juegos.







9) El primer videojuego en el espacio.

La versión de Game Boy de Tetris fue el primer juego jugado en el espacio. En 1993, Tetris viajó a bordo de un cohete Soyuz TM-17 a la Estación Espacial MIR, donde fue jugado por el cosmonauta ruso Aleksandr A. Serebrov. El juego luego se vendió en una subasta por $ 1,220.



10) Prince of Persia: Assassin's Creed

La exitosa serie Assassin's Creed de Ubisoft fue originalmente un spin-off de Prince of Persia. El juego se llamaba Prince of Persia: Assassins, y contaba la historia de una mujer asesina encargada de proteger a un príncipe en Jerusalén. Después de aproximadamente un año de desarrollo, Ubisoft rechazó la idea ya que no se centró lo suficiente en el príncipe. El juego fue reelaborado para el Assassin's Creed que conocemos hoy.





11) Barack Obama hizo campaña en 18 juegos

Durante las elecciones presidenciales de 2008, Barack Obama compró espacio publicitario en 18 juegos que se ejecutaron en 10 estados. Las vallas publicitarias de "Vote por el cambio" estaban en Burnout Paradise, Skate, Madden y más, dirigidas a la población de 18 a 34 años.







12) Left 4 Dead en The Cabin in the Woods

Hacia el final de la película The Cabin in the Woods, se muestra una galería de monstruos durante unos segundos. Junto con otros monstruos icónicos del cine, dos de esas criaturas son de la serie de videojuegos Left 4 Dead. Los jugadores con ojos de águila pueden ver claramente un Boomer y una Bruja.



13) Amañado contra los Bull´s

El creador de la NBA Jam, Mark Turmell, es tan fanático de los Detroit Pistons que manipuló su juego para que los Pistons tuvieran una mejor oportunidad de vencer a los entonces rivales Chicago Bulls. "Si hubo un juego cerrado y alguien en los Bulls tomó un tiro de último segundo, escribimos un código especial en el juego para que se bloqueara", dijo Turmell a ESPN the Magazine.



14) La droga de Nintendo es el plátano

En el título de Game Boy Final Fantasy Legend II, el jugador se encontró con un grupo de contrabandistas de opio, pero las pautas de censura de Nintendo no permitirían que eso volara en la versión estadounidense. En lugar de vender opio, los traficantes de drogas se vieron obligados a vender plátanos en los callejones de este mundo.



15. Eliminar James Bond

En el juego Nintendo 64 GoldenEye 007, Rare originalmente tenía la intención de incluir a Roger Moore, Timothy Dalton y Sean Connery como personajes jugables en el modo multijugador. Ese plan fue desechado antes del lanzamiento, pero los modelos de personajes para estos famosos actores todavía estaban en el cartucho. En 2005, un grupo llamado The Rare Witch Project descifró el código del juego y los encontró.




16) La Fuerza Aérea de los Estados Unidos ama a PlayStation 3

En 2010, la Fuerza Aérea de EE. UU. Creó el Condor Cluster, una supercomputadora heterogénea construida con componentes comerciales listos para usar, que incluyen más de 1,700 PlayStation 3. Este sistema en particular es aproximadamente medio petaflop, o es capaz de realizar unos 500 billones de cálculos por segundo ", dijo Mark Barnell, director de computación de alto rendimiento en el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea." En el momento actual que podemos medirlo, es sobre la computadora número 35 o 36 más rápida del mundo. El Cúmulo Cóndor costó $ 2 millones para construir.



17) Sonic the Hedgehog está dentro de todos nosotros

Un gen y una proteína que separa tu cerebro derecho del izquierdo y determina que tienes dos ojos se llama sonic hedgehog. El símbolo del gen es SHH. El nombre no fue inspirado directamente por el juego, sino una serie de cómics. Un post-doc británico llamado Robert Riddle se inspiró en un cómic de Sonic que leía su hija de 6 años. El gen apropiadamente tiene una apariencia puntiaguda.



18) Larga Smash Bros. fan fiction

Con 4.061.129 palabras repartidas en 220 capítulos, una historia de fan fiction de Smash Bros. llamada The Subspace Emissary's Worlds Conquest es una de las obras de literatura más largas en inglés. El libro está escrito por alguien llamado Christian, quien escribe bajo el nombre de AuraChannlerChris. La novela publicada más larga es Jules Romains 'Men of Goodwill con 2,070,000 palabras y 8,000 páginas.

19) Xbox era casi la caja de DirectX

En 1999, Ed Fries de Microsoft se reunió con el equipo de DirectX para discutir una nueva idea llamada DirectX Box, una PC con un sistema operativo Windows oculto que se comercializaría como una máquina de consola. La primera maqueta del DirectX Box fue una X plateada con una placa de PC en su interior. A medida que el proyecto se movía a través del desarrollo, Windows se cayó, la apariencia de la consola cambió y finalmente se renombró Xbox.



20) Final Fantasy VII fue exclusivo de Nintendo

Los juegos de Final Fantasy numerados eran exclusivos de Nintendo hasta que Square Soft se dio cuenta de que Nintendo 64 no era capaz de lograr su visión para la próxima entrega de la serie. Ese juego fue Final Fantasy VII. Debido a las limitaciones de almacenamiento de los cartuchos, Square creó Final Fantasy VII exclusivamente para PlayStation. Un anuncio para el juego se burló del medio de Nintendo, diciendo: "Alguien consigue a los chicos que hacen juegos de cartuchos un cigarrillo y una venda en los ojos. Posiblemente el mejor juego jamás creado esté disponible solo en PlayStation. Lo bueno es que si estuviera disponible en cartucho, tendría un costo de alrededor de $ 1,200 ".



21) Gandhi, el agresor

En el primer juego de Civilization, el índice de agresión de Gandhi fue el puntaje más bajo de uno, lo que significa que no quería hacer la guerra. Sin embargo, si un jugador elige la democracia, su agresión cae dos puntos. En lugar de caer a uno negativo, el número dio vueltas a 255, la calificación de agresión más alta posible. La democracia convirtió a Gandhi en un titán de armas nucleares.



22) Las personas son bloques

¿Alguna vez se preguntó dónde están todas las personas en el Reino Champiñón? En el manual para Super Mario Bros. en NES, un resumen de una historia corta dice que los Koopas convirtieron a toda la gente de la tierra en bloques, piedras y plantas de pelo de caballo. Piensa en eso la próxima vez que hagas saltar a Mario a un bloque.






23) Los olores del fútbol y las carreras.

Las versiones del Reino Unido de FIFA 2001 y Gran Turismo 2 se enviaron con la idea peculiar de los discos "scratch and sniff". Si rascas el disco de FIFA, "hueles el campo". Frotar el disco de Gran Turismo 2 ofrecería un "olor auténtico de parada en boxes".




24) Los muchos nombres de Soda Popinski

El maravillosamente llamado Soda Popinski de Mike Tyson Punch-Out originalmente en caja bajo el disfraz de Vodka Drunkenski en el juego arcade Super Punch-Out. En un puerto sin licencia al comodoro 64 llamado Frank Bruno's Boxing, su nombre fue cambiado a Andra Puncharedov.






25) Un cameo poco conocido de Halo 4

Los comediantes Conan O'Brien y Andy Richter visitaron 343 Industries para una parodia de parodia en un episodio de Conan, en el que grabaron audio para trabajadores portuarios a bordo de una nave espacial. Este audio llegó a Halo 4 en un nivel llamado Shutdown. Deberá pararse junto a dos trabajadores portuarios específicos durante un par de minutos para activar su diálogo.





 

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